Mega Man Battle Chip Challenge

Nos tempos da Game Boy Advance a saga de xogos de Mega Man Battle Network tiña certa sona, mais eu só xoguei a esta derivación que levou o nome de Mega Man Battle Chip Challenge, case o mesmo. Comparte personaxes, ambientación e gráficos cos Battle Network, pero aí rematan as semellanzas. [continuar lendo]

Cat Quest

Nestes momentos estou a ler De que falo cando falo de escribir de Haruki Murakami. Un dos consellos que dá para futuros escritores é o clásico de ler moito e variado. Supoño que o mesmo se poderá aplicar ao deseño de xogos, polo que podo autoenganarme dicindo que estou a aprender para algún día completar algúns dos meus prototipos ou notiñas nun xogo completo. [continuar lendo]

Celeste

Coma xa dixen nos comentarios do Learn 2 Kaizo, os plataformas modernos e esixentes son moi do meu gusto, especialmente aqueles coma o Super Meat Boy onde as mortes non son importantes e podemos repetir inmediatamente o segmento fracasado. Inda teño unha morea por probar, pero agora é o momento do Celeste, un deseño canadense que acadou boas críticas dende a súa estrea en xaneiro do 2018. [continuar lendo]

Out Run

A principios dos anos noventa, por algún motivo que agora non son capaz de precisar, gustábame especialmente o Ferrari Testarrossa (a dobre r era invención miña). Tiña un par de modelos de metal cos que facía carreiras polo corredor da casa, antes de gardalos no seu aparcadoiro de plástico, un deses con varios andares comunicados por ramplas. [continuar lendo]