<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="gl"><generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.4.1">Jekyll</generator><link href="https://xogon.eu/feed/index.xml" rel="self" type="application/atom+xml" /><link href="https://xogon.eu/" rel="alternate" type="text/html" hreflang="gl" /><updated>2026-07-03T14:38:36-05:00</updated><id>https://xogon.eu/feed/index.xml</id><title type="html">O lar do xogón</title><subtitle>Diario en galego de xogos e videoxogos</subtitle><entry><title type="html">Rush - Moving Pictures</title><link href="https://xogon.eu/2026/07/03/rush-moving-pictures/" rel="alternate" type="text/html" title="Rush - Moving Pictures" /><published>2026-07-03T14:19:00-05:00</published><updated>2026-07-03T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/07/03/rush-moving-pictures</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/07/03/rush-moving-pictures/"><![CDATA[<p>Cando descubrín <em>Rush</em>, relativamente tarde na miña viaxe musical adolescéntica, quedei abraiado polo complicado e, ao mesmo tempo, limpo do seu son: facían moito con moi pouco. Pensaba que o meu pai tamén gozaría con este <em>Moving Pictures</em>, así que lle agasallei o cd para que o levara no coche. Que marabilla, pensaba eu, poder ter esta música sempre accesible. Escoitouno unha vez, con sorte. Coido que chegara a unha etapa da súa vida na que non lle apetecía descubrir xoias novas. Dende entón fica perdido nalgún rincón escuro (o disco, ao meu pai inda o quero, malia que non escoite <em>Rush</em>).</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Música" /><summary type="html"><![CDATA[Cando descubrín Rush, relativamente tarde na miña viaxe musical adolescéntica, quedei abraiado polo complicado e, ao mesmo tempo, limpo do seu son: facían moito con moi pouco. Pensaba que o meu pai tamén gozaría con este Moving Pictures, así que lle agasallei o cd para que o levara no coche. Que marabilla, pensaba eu, poder ter esta música sempre accesible. Escoitouno unha vez, con sorte. Coido que chegara a unha etapa da súa vida na que non lle apetecía descubrir xoias novas. Dende entón fica perdido nalgún rincón escuro (o disco, ao meu pai inda o quero, malia que non escoite Rush).]]></summary></entry><entry><title type="html">Unlock The King</title><link href="https://xogon.eu/2026/07/01/unlock-the-king/" rel="alternate" type="text/html" title="Unlock The King" /><published>2026-07-01T14:19:00-05:00</published><updated>2026-07-01T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/07/01/unlock-the-king</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/07/01/unlock-the-king/"><![CDATA[<p>Como bo xogador de <a href="/tag/xadrez/"><em>xadrez</em></a>, probei moitas variantes na miña adolescencia, incluíndo algúns crebacabezas en solitario como o de colocar as oito damas no taboleiro sen que se ataquen ou facer unha xira por todo o taboleiro cun cabalo sen repetir ningunha casa.  Este <em>Unlock The King</em> pode beber algo deses desafíos, pero non ten moita elegancia máis aló da idea inicial.</p>

<p><a href="/imaxes/unlock-the-king/preguiza.webp"><img src="/imaxes/unlock-the-king/preguiza-s.webp" alt="Preguiza" /></a></p>

<p>En cada un dos cen niveis, atoparemos un rei, unha meta á que ten que chegar e outras pezas que poderemos mover libremente segundo os movementos habituais do sucesor do chaturanga. Unha vez o rei atope automaticamente un camiño libre cara a casa obxectivo, comezará o seu movemento e pasaremos ao seguinte puzzle.</p>

<p><a href="/imaxes/unlock-the-king/sinxelo.webp"><img src="/imaxes/unlock-the-king/sinxelo-s.webp" alt="Sinxelo" /></a></p>

<p>Polo camiño ata o nivel número 100, iranse introducindo algunhas pequenas mecánicas novas, coma placas que hai que premer para que se mova parte do escenario e poucas máis variacións. Emprega os típicos escenarios introdutorios nos que primeiro saen uns crebacabezas moi doados nos que entender os novos sistemas para logo complicarse. O problema é que, na maioría de casos, ese titorial é bastante innecesario, polo comprensible do asunto, e non hai nin que pensar durante o seguinte feixe de puzzles. E os máis complicados son tamén unha lotaría. Nalgúns casos son máis tediosos, xa que hai que mover unha morea de pezas, outros máis doados do que semellaban e só atopei un, na oitava decena, totalmente indescifrable e que só solucionei con varios tentos ao chou.</p>

<p><a href="/imaxes/unlock-the-king/parabens.webp"><img src="/imaxes/unlock-the-king/parabens-s.webp" alt="Parabéns" /></a></p>

<p>Rematei os cen niveis logo de dúas horas. Como mercara este xunto outros da mesma colección, tiña pensado á triloxía <em>Unlock The King</em> antes de vir aquí a escribir nada, pero o segundo incorpora pezas en diferentes alturas e unha leria xogar na <em>Steam Deck</em> tendo que xirar a cámara constantemente, así que puxen freo aquí. O <em>Hang The Kings</em>, tamén do mesmo desenvolvedor, semella algo diferente pero o deseño das pezas é tan moderno que xa me dá preguiza pensar cal é un cabalo e cal é un bispo, así que non o vou nin comezar.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Videoxogos" /><category term="Unlock The King" /><summary type="html"><![CDATA[Como bo xogador de xadrez, probei moitas variantes na miña adolescencia, incluíndo algúns crebacabezas en solitario como o de colocar as oito damas no taboleiro sen que se ataquen ou facer unha xira por todo o taboleiro cun cabalo sen repetir ningunha casa. Este Unlock The King pode beber algo deses desafíos, pero non ten moita elegancia máis aló da idea inicial.]]></summary></entry><entry><title type="html">Dover - Devil Came to Me</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/26/dover-devil-came-to-me/" rel="alternate" type="text/html" title="Dover - Devil Came to Me" /><published>2026-06-26T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-26T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/26/dover-devil-came-to-me</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/26/dover-devil-came-to-me/"><![CDATA[<p>Foi no <em>Surf Planet</em>, un videoxogo de recreativas que evidentemente trataba de snowboard, onde escoitei a <em>Dover</em> acotío por primeira vez: soaba <em>Loli Jackson</em> mentres os chicos baixaban a toda velocidade por unha montaña, dando brincos e apañando latas de cera. Algúns meses máis tarde atopei a portada do <em>Devil Came to Me</em> no catálogo do <em>Círculo de lectores</em> e preguntei se o podiamos mercar. Cando chegou a casa tíñalle certo respecto, porque ese demo deixaba algo de mal corpo e era o máis satánico da miña colección. Iso non me freou, en absoluto, para que soase a todo volume na habitación na que soía xogar e que gozase en directo na súa volta ao rock quince anos despois.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Música" /><summary type="html"><![CDATA[Foi no Surf Planet, un videoxogo de recreativas que evidentemente trataba de snowboard, onde escoitei a Dover acotío por primeira vez: soaba Loli Jackson mentres os chicos baixaban a toda velocidade por unha montaña, dando brincos e apañando latas de cera. Algúns meses máis tarde atopei a portada do Devil Came to Me no catálogo do Círculo de lectores e preguntei se o podiamos mercar. Cando chegou a casa tíñalle certo respecto, porque ese demo deixaba algo de mal corpo e era o máis satánico da miña colección. Iso non me freou, en absoluto, para que soase a todo volume na habitación na que soía xogar e que gozase en directo na súa volta ao rock quince anos despois.]]></summary></entry><entry><title type="html">Slay the Spire. Capítulo 14</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/24/slay-the-spire-capitulo-14/" rel="alternate" type="text/html" title="Slay the Spire. Capítulo 14" /><published>2026-06-24T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-24T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/24/slay-the-spire-capitulo-14</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/24/slay-the-spire-capitulo-14/"><![CDATA[<p>Pensabades que logo de dar con todos os logros e vencer ao corazón no nivel máis elevado con cada unha das catro personaxes principais ía parar co <em>Slay the Spire</em>? Pois non! Agora que todo o mundo xa está farto de xogar á súa secuela, aquí estou eu dándolle unha nova vida ao orixinal en formato de mods.</p>

<p>Primeiro retomei o <em>Downfall</em>, onde se xoga cos malos, para probar o deus córvido espertado, que saíra novo ultimamente. Conseguín chegar ata a batalla final con Neow, pero aí perdín, sen gozar das mecánicas desta personaxe, polo que non din outro tento.</p>

<p><a href="/imaxes/slay-the-spire/draft.webp"><img src="/imaxes/slay-the-spire/draft-s.webp" alt="Draft" /></a></p>

<p>No seu lugar, instalei as modificacións de cartas quiméricas (unha certa porcentaxe dos naipes ao chou obteñen unha nova mecánica máis ou menos compensada), biomas (algunhas zonas dos mapas trocan para ter novas regras, monstros e/ou recompensas) e a clase do Packmaster (que varía as cartas dispoñibles en cada partida en función dos paquetes escollidos ao comezo). Con todo isto, montei unha experiencia familiar pero descoñecida, como se fora o meu propio <em>Slay the Spire II</em>. Pero máis doado, seguramente.</p>

<p><a href="/imaxes/slay-the-spire/ataques-cobizosos.webp"><img src="/imaxes/slay-the-spire/ataques-cobizosos-s.webp" alt="Ataques cobizosos" /></a></p>

<p>Perdín a primeira partida contra o corazón, en boa medida por non controlar algúns dos sistemas que me tocaron ao chou. As seguintes cinco, nos primeiros cinco niveis de ascensión foron todos éxitos. Foi aí cando me decatei de que as cartas quiméricas aportaban unha variabilidade non precisa (xa había tolería abondo coas outras dúas expansións) e facían o xogo máis doado en xeral, polo que decidín prescindir delas.</p>

<p><a href="/imaxes/slay-the-spire/team-fortress-2.webp"><img src="/imaxes/slay-the-spire/team-fortress-2-s.webp" alt="Team Fortress 2" /></a></p>

<p>Xusto na seguinte incursión fracasei na loita final, inda que culpo máis á miña elección de paquetes do Packmaster, posto que preferín probar cartas novas a facer unha escolla sinérxica. Non foi moita magoa, porque precisaba unha escusa para trocar de aires. Calquera versión do <em>Slay the Spire</em> é divertida, mais logo de chegar ás 300 horas, converténdose no meu xogo máis xogado de <em>Steam</em>, tampouco é que me aporte moito máis da satisfacción puntual.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Videoxogos" /><category term="Slay the Spire" /><summary type="html"><![CDATA[Pensabades que logo de dar con todos os logros e vencer ao corazón no nivel máis elevado con cada unha das catro personaxes principais ía parar co Slay the Spire? Pois non! Agora que todo o mundo xa está farto de xogar á súa secuela, aquí estou eu dándolle unha nova vida ao orixinal en formato de mods.]]></summary></entry><entry><title type="html">Mike Oldfield - Tubular Bells II</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/19/mike-oldfield-tubular-bells-ii/" rel="alternate" type="text/html" title="Mike Oldfield - Tubular Bells II" /><published>2026-06-19T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-19T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/19/mike-oldfield-tubular-bells-ii</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/19/mike-oldfield-tubular-bells-ii/"><![CDATA[<p>Na miña casa eran moi de Mike Oldfield; os meus pais ata viaxaron a Oviedo no 1993 para a xira deste <em>Tubular Bells II</em>, inda que ningún de nós foi ata Santa Cristina no 1999 (as lendas familiares contan que nos convidaron a un barco para velo dende o mar). Con todo, era habitual atopar este disco soando por toda a casa, moito máis que o <em>Tubular Bells</em> orixinal (que non tiñamos en cd) e as sucesivas secuelas que non nos impactaron tanto. Escoitándoo hoxe en día pois… está ben? A primeira parte é moi boa, con <em>Sentinel</em> substituíndo a icónica canción do exorcista e <em>The Bell</em> co seu gran impacto (non tanto coma cando non coñecía o orixinal nin o <em>Boléro</em> de Ravel), especialmente cando entran as campás tubulares. Pero o resto é máis esquecible e mestúrase na miña mente.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Música" /><summary type="html"><![CDATA[Na miña casa eran moi de Mike Oldfield; os meus pais ata viaxaron a Oviedo no 1993 para a xira deste Tubular Bells II, inda que ningún de nós foi ata Santa Cristina no 1999 (as lendas familiares contan que nos convidaron a un barco para velo dende o mar). Con todo, era habitual atopar este disco soando por toda a casa, moito máis que o Tubular Bells orixinal (que non tiñamos en cd) e as sucesivas secuelas que non nos impactaron tanto. Escoitándoo hoxe en día pois… está ben? A primeira parte é moi boa, con Sentinel substituíndo a icónica canción do exorcista e The Bell co seu gran impacto (non tanto coma cando non coñecía o orixinal nin o Boléro de Ravel), especialmente cando entran as campás tubulares. Pero o resto é máis esquecible e mestúrase na miña mente.]]></summary></entry><entry><title type="html">Lootbox Lyfe</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/17/lootbox-lyfe/" rel="alternate" type="text/html" title="Lootbox Lyfe" /><published>2026-06-17T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-17T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/17/lootbox-lyfe</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/17/lootbox-lyfe/"><![CDATA[<p>Este xogo anúnciase coma un “platformvania”, para remarcar que ten o mundo aberto coas melloras típicas dun “metroidvania” pero que, en realidade, é un xogo de plataformas puro, sen posibilidades de ataque nin inimigos que loiten. Ata onde eu cheguei, as frecuentes mortes chegaban todas de obxectos inanimados, como picos ou auga. Por sorte, os puntos de control non soen estar moi separados, así que podemos recuperar o avance perdido bastante rápido. Polo menos na dificultade por defecto, que non é a que xoguei, inda que isto non tivo ningún efecto na posición deses puntos de gardado.</p>

<p><a href="/imaxes/lootbox-lyfe/dobre-salto.webp"><img src="/imaxes/lootbox-lyfe/dobre-salto-s.webp" alt="Dobre salto" /></a></p>

<p>Explícome. No comezo ofrécesenos a posibilidade de facer a partida máis doada ou difícil trocando o número de puntos de vida e de puntos de control con dous controis separados. O meu primeiro impulso foi poñer ambos ao mínimo, pero logo de xogar sete minutos xa estaba arrepentido porque semellaba que ía ser unha experiencia penosa. Por tanto, empecei de novo, reducindo un punto de vida sobre a configuración normal pero mantendo a cantidade dos controis no valor por defecto. De seguro que así podería rematar o xogo cunha certa fachenda íntima. Ou iso pensaba, porque abandonei á hora e media sen ganas de volver.</p>

<p><a href="/imaxes/lootbox-lyfe/dobre-salto-fracaso.webp"><img src="/imaxes/lootbox-lyfe/dobre-salto-fracaso-s.webp" alt="Dobre salto fracaso" /></a></p>

<p>Os compases iniciais estiveron ben. Cada pouco gañamos unha habilidade nova de movemento que nos permitirá entrar nunha zona anteriormente inaccesible para continuar co bucle. Os desafíos para ir dun lugar a outro necesitan certa precisión nos desprazamentos, pero os controis son algo esvaradizos e non resultan naturais. Con todo, raro é permanecer na mesma sección máis duns poucos minutos, mais abofé que pasei varias veces polos mesmos lugares buscando algunha liña de progreso. E tal foi a razón de que non quixera continuar o día seguinte, nin ningún outro.</p>

<p><a href="/imaxes/lootbox-lyfe/escuridade.webp"><img src="/imaxes/lootbox-lyfe/escuridade-s.webp" alt="Escuridade" /></a></p>

<p>Existe un mapa para nos axudar na orientación dentro deste mundo, pero dista moito dos <em>Metroid</em> que marcan cada casa visitada. Aquí é pouco máis ca un mapa pirata do tesouro, coa súa palmeira e unha X. Quizais sen X, incluso. Amosa os nomes das grandes áreas, as súas formas e conexións, pero é inútil para saber por onde pasamos con anterioridade, onde había certas características do terreo ou para intuír cales serían os seguintes pasos.Tampouco é posible deixar notas ou marcas no mesmo, así que toca ter boa memoria, anotar por fóra, navegar ao chou ou renunciar ao xogo. Eu probei a penúltima destas opcións pero fiquei coa última.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Videoxogos" /><category term="Lootbox Lyfe" /><summary type="html"><![CDATA[Este xogo anúnciase coma un “platformvania”, para remarcar que ten o mundo aberto coas melloras típicas dun “metroidvania” pero que, en realidade, é un xogo de plataformas puro, sen posibilidades de ataque nin inimigos que loiten. Ata onde eu cheguei, as frecuentes mortes chegaban todas de obxectos inanimados, como picos ou auga. Por sorte, os puntos de control non soen estar moi separados, así que podemos recuperar o avance perdido bastante rápido. Polo menos na dificultade por defecto, que non é a que xoguei, inda que isto non tivo ningún efecto na posición deses puntos de gardado.]]></summary></entry><entry><title type="html">King Diamond - “Them”</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/12/king-diamond-them/" rel="alternate" type="text/html" title="King Diamond - “Them”" /><published>2026-06-12T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-12T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/12/king-diamond-them</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/12/king-diamond-them/"><![CDATA[<p>Cando lle merquei un par de CDs de <em>Metallica</em> a un rapaz, ofreceume tamén este <em>“Them”</em> e o <em>Conspiracy</em> de <em>King Diamond</em> a bo prezo. Non sabía nada do King, pero non tiñan mala pinta así que foron directos para casa. Tería eu uns dezaseis anos cando puxen <em>“Them”</em> por primeira vez na casa. Os sons do comezo deixaban mal corpo, pero deixei a música posta polo fío musical mentres me duchaba. Aturei todo máis ou menos ben, pero o última canción ten unhas voces moi tétricas que me deixaron conxelado. Sempre fun moi mexericas, así que a sensación non era nova, pero foi abondo para que eses discos quedasen conxelados na colección. Pasarían moitos anos ata que volvín escoitar <em>King Diamond</em>, co seu gran <em>Abigail</em>, e hoxe en día a historia deste <em>“Them”</em> semella case infantil, incluíndo as falsas voces que tan mal corpo me deixaran no seu día. O conxunto, iso si, segue a ser sublime.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Música" /><summary type="html"><![CDATA[Cando lle merquei un par de CDs de Metallica a un rapaz, ofreceume tamén este “Them” e o Conspiracy de King Diamond a bo prezo. Non sabía nada do King, pero non tiñan mala pinta así que foron directos para casa. Tería eu uns dezaseis anos cando puxen “Them” por primeira vez na casa. Os sons do comezo deixaban mal corpo, pero deixei a música posta polo fío musical mentres me duchaba. Aturei todo máis ou menos ben, pero o última canción ten unhas voces moi tétricas que me deixaron conxelado. Sempre fun moi mexericas, así que a sensación non era nova, pero foi abondo para que eses discos quedasen conxelados na colección. Pasarían moitos anos ata que volvín escoitar King Diamond, co seu gran Abigail, e hoxe en día a historia deste “Them” semella case infantil, incluíndo as falsas voces que tan mal corpo me deixaran no seu día. O conxunto, iso si, segue a ser sublime.]]></summary></entry><entry><title type="html">Pilgrims</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/10/pilgrims/" rel="alternate" type="text/html" title="Pilgrims" /><published>2026-06-10T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-10T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/10/pilgrims</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/10/pilgrims/"><![CDATA[<p>Levaba tempo con este <em>Pilgrims</em> instalado no móbil, buscando o momento preciso para xogar. Das capturas saquei que sería algo semellante ao <a href="/tag/storyteller/"><em>Storyteller</em></a>, e polo custe de cero euros xa nin investiguei máis. O resultado, a verdade, non é tan diferente. Aquí non hai crebacabezas tan distribuídos, senón que están todos integrados en varias pequenas escenas que podemos percorrer libremente, coma nunha aventura gráfica clásica. O inventario está modelado como cartas que poñemos no escenario, sendo algunhas personaxes que poden tomar determinadas accións. É moi simpático ver o ben que interactúan todas ante as diversas posibilidades e como hai solucións variadas para cada conflicto. Hai un traballo detrás feito con coidado e amor que ben se nota.</p>

<p><a href="/imaxes/pilgrims/cartas.webp"><img src="/imaxes/pilgrims/cartas-s.webp" alt="Cartas" /></a></p>

<p>O problema é que ese coidados e amor non é gratis. E a moeda coa que pagaron foi con contido. O xogo contén un mapa cunha serie de escenarios a resolver que rematan co protagonista collendo a barca que desexaba ao comezo. Cando cheguei a ese punto, non sabía se habería outros dous/tres mapas equivalentes ou igual un de maior tamaño e máis complexo. Pero non: o único que apareceu foi a listaxe dos créditos e un recordatorio de que hai un feixe de logros para desbloquear resolvendo os crebacabezas doutro xeito.</p>

<p><a href="/imaxes/pilgrims/batel.webp"><img src="/imaxes/pilgrims/batel-s.webp" alt="Batel" /></a></p>

<p>Xoguei nun banco da rúa durante un descanso. Dende o comezo ata o final non deberon de pasar nin cincuenta minutos, e iso levantando a vista de cando en vez para ver as paisaxe ou saudar ás veciñas. Foi unha experiencia agradable pero eminentemente curta, coma unha demostración do que podería ser un xogo moito máis completo. Mais ese sería un proxecto máis ambicioso, caro e difícilmente rendible polos cero euros que paguei. Podería adicarlle o tempo preciso para conseguir o resto de logros, pero non penso que teñan a mesma maxia que a partida completa.</p>

<p><a href="/imaxes/pilgrims/xogar-outra-vez.webp"><img src="/imaxes/pilgrims/xogar-outra-vez-s.webp" alt="Xogar outra vez" /></a></p>]]></content><author><name></name></author><category term="Videoxogos" /><category term="Pilgrims" /><summary type="html"><![CDATA[Levaba tempo con este Pilgrims instalado no móbil, buscando o momento preciso para xogar. Das capturas saquei que sería algo semellante ao Storyteller, e polo custe de cero euros xa nin investiguei máis. O resultado, a verdade, non é tan diferente. Aquí non hai crebacabezas tan distribuídos, senón que están todos integrados en varias pequenas escenas que podemos percorrer libremente, coma nunha aventura gráfica clásica. O inventario está modelado como cartas que poñemos no escenario, sendo algunhas personaxes que poden tomar determinadas accións. É moi simpático ver o ben que interactúan todas ante as diversas posibilidades e como hai solucións variadas para cada conflicto. Hai un traballo detrás feito con coidado e amor que ben se nota.]]></summary></entry><entry><title type="html">Baixada de ritmo</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/07/baixada-de-ritmo/" rel="alternate" type="text/html" title="Baixada de ritmo" /><published>2026-06-07T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-07T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/07/baixada-de-ritmo</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/07/baixada-de-ritmo/"><![CDATA[<p>Ola!</p>

<p>Case nunca me dirixo á miña audiencia. Pensei en facer unha enquisa polo noveno aniversario, o mes pasado, pero non cheguei a tempo. A idea era preguntarvos cousas variadas sobre, principalmente, a vosa relación con esta páxina, máis por curiosidade que por trocar nada.</p>

<p>Ao final vou facer o que me peta, coma sempre. E inda que non creo que haxa ninguén mirando o calendario semanal, confirmo aquí que vou baixar o ritmo uns meses. Inicialmente quitarei a entrada de xogos do domingo, mais xa verei se podo manter ou non a musical dos venres. Non estou a xogar moito ultimamente, teño bastantes escritos pendentes e estou a escoller discos que teño ben coñecidos para os venres por non facer máis esforzos mentais.</p>

<p>Por moito que a enquisa non estea lista, teño as liñas abertas por se me queredes contar o que sexa. Non creo que ninguén se decatara, pero rompín a dirección de correo anterior e agora (coido que) recibo os emails en lar@mail.xogon.eu, por se vos interesa.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Inclasificábel" /><summary type="html"><![CDATA[Ola!]]></summary></entry><entry><title type="html">Varios artistas - Tributo a Rage Against the Machine… En Español</title><link href="https://xogon.eu/2026/06/05/varios-artistas-tributo-a-rage-against-the-machine-en-espanhol/" rel="alternate" type="text/html" title="Varios artistas - Tributo a Rage Against the Machine… En Español" /><published>2026-06-05T14:19:00-05:00</published><updated>2026-06-05T14:19:00-05:00</updated><id>https://xogon.eu/2026/06/05/varios-artistas-tributo-a-rage-against-the-machine-en-espanhol</id><content type="html" xml:base="https://xogon.eu/2026/06/05/varios-artistas-tributo-a-rage-against-the-machine-en-espanhol/"><![CDATA[<p>Semella que se xuntaron varios grupos da zona de California e gravaron este disco tributo a <em>Rage Against the Machine… en español</em>. A calidade, tanto da música coma das traducións, é bastante variable, resultando máis nunha curiosidade ca nun álbum de escoitar acotío. Máis aló dalgunha proeza musical, destacan os intentos de darlle outro tipo de son en cancións coma <em>People of the Sun</em> e <em>Take the Power Back</em>, pero o que sempre me anda na cabeza son as liñas de <em>Killing in the Name</em> que din cousas como “algunos que trabajan fuerzas / son los mismos que infernan cruces” e “los que murieron / se justifican / llevando placa / tu elegido blanco”. Son moi poéticas.</p>]]></content><author><name></name></author><category term="Música" /><summary type="html"><![CDATA[Semella que se xuntaron varios grupos da zona de California e gravaron este disco tributo a Rage Against the Machine… en español. A calidade, tanto da música coma das traducións, é bastante variable, resultando máis nunha curiosidade ca nun álbum de escoitar acotío. Máis aló dalgunha proeza musical, destacan os intentos de darlle outro tipo de son en cancións coma People of the Sun e Take the Power Back, pero o que sempre me anda na cabeza son as liñas de Killing in the Name que din cousas como “algunos que trabajan fuerzas / son los mismos que infernan cruces” e “los que murieron / se justifican / llevando placa / tu elegido blanco”. Son moi poéticas.]]></summary></entry></feed>